发行商Heart Abyss更喜欢神经艺术而不是艺术家的作品——因为它的点击率更高

动作平台游戏《Heart Abyss》的开发者透露,虽然团队有艺术家绘制的替代图,但发行商还是决定在Steam游戏主页上采用通过神经网络生成的图像。原因是广告推广的结果显示,AI艺术更具点击率。

团队在其Telegram频道上宣布了此事,并发布了原本想用于游戏页面设计的插图。

“Steam主页本可以出现这样的艺术作品,但由于发行商的分析显示神经网络图像的点击率更高,因此它被保留了下来。”开发者解释道。

Balancy服务的CTO安德烈·阿帕纳西克注意到了这件事。他的发布引发了一场关于在游戏营销中使用AI图像替代艺术家作品的讨论。

评论者的观点分歧。一些人感叹发行商越来越倾向于点击率而非艺术价值。另一些人则指出,商店图像的主要任务是吸引潜在买家的注意,从商业角度选择更有效的选项是可以理解的。

《Heart Abyss》是一款由DEADMAP工作室制作、受日本民间传说启发的二维像素动作平台游戏。游戏的发行商是HeroCraft PC和Gamersky Games。其Steam的发行日期定于2026年11月3日。

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