Roblox推出了一款由AI驱动的升频器,公司声称这将使Roblox游戏变成照片级真实感图形

Roblox 推出了一款名为 Roblox Reality 的新工具,旨在通过为现有引擎提供照片级逼真的升级来提升平台的视觉质量。

图片来源:Roblox

Roblox 的工程副总裁 Anupam Singh 在博客文章中详细介绍了该技术如何利用基于 AI 的视频世界模型以及其云和游戏引擎来增强游戏中光照和材质等元素的逼真度。

一段演示视频展示了该工具如何将《种植花园》这样的游戏变得更加真实,让角色模型的外观有所提升,偏离了通常的方块状图形。

该工具大幅提升了现有 Roblox 游戏的图形逼真度。 | 图片来源:Roblox

Singh 指出,Roblox Reality 的设计目的是在降低开发时间和成本的同时减少通常复杂图形制作所需的计算资源。

他承认,由于计算需求的挑战,该架构在扩展方面可能会面临困难,并提到正在进行的努力,以提高效率以经济实惠的方式支持大量用户。

Roblox Reality 的初步版本预计将于今年晚些时候或 2027 年初推出。

Roblox 首席执行官 David Baszucki 在声明中将新系统描述为一种“混合架构”,将现有的 Roblox 引擎和云的结构化数据与视频世界模型的生成能力结合在一起。

此项技术旨在简化高保真游戏创作,可能使小团队快速开发出详细、逼真的游戏。

最近,Roblox 公布了其第一季度的财务数据,显示收入增长了 39%,达到了 14 亿美元,收入预订增长了 43%,达到了 17 亿美元。然而,由于新实施的年龄验证和儿童安全功能,其 2026 年的增长预期进行了调整,预计预订增长将在 8% 至 12% 之间,收入增长将在 20% 至 25% 之间。

gamesindustry.biz
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