Epic Games收购了创建真实面部动画的服务Cubic Motion
开发者 虚幻引擎 又收购了一家技术初创公司。Epic Games 宣布收购了工作室 Cubic Motion,后者专注于实时面部动画捕捉及其在游戏项目中的集成。
交易条款尚未公开。然而,Cubic Motion 表示该公司将继续为希望获得“引人注目的数字角色”的团队提供服务。
位于曼彻斯特的工作室以其在 Hellblade 项目中的工作而闻名。该工作室负责捕捉主角——遭受精神错乱的女孩 塞努亚 的面部动画,角色由梅丽娜·尤尔根斯 扮演。此外,Cubic Motion 还参与了 使命召唤、蜘蛛人、战神 和 直到黎明 系列游戏的制作。
对于 Epic Games 来说,这并不是第一次收购专注于技术表现的公司。去年一月,该公司收购了工作室 3Lateral,该工作室专注于角色及生物的创作。其中包括肌肉、毛发和织物的仿真,以及面部绑架的工作。
据报道,在这次交易后,Cubic Motion 和 3Lateral 将开始紧密合作。Epic Games 希望通过他们的共同努力,数字人模型将变得更加逼真。
要克服恐怖谷效应,需要面部动画能考虑到人类面部表情的细微差别。我们相信,将虚幻引擎、3Lateral 和 Cubic Motion 的能力结合起来,是解决这个问题的唯一途径。
Epic Games 首席技术官
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