Digi-Capital:到2018年,移动市场将成为游戏产业中最大的一部分
移动市场在2018年将达到450亿美元的规模,并超过其他游戏行业的细分市场。该信息来自Venturebeat,引用了分析公司Digi-Capital的预测。
今年游戏市场的总值将达到880亿美元。到2018年,这一数字将增加到1100亿美元。Digi-Capital的分析师表示,移动游戏行业的增长将是最显著的,每年增长15%。2015年其市场份额为290亿美元,到2018年将增至450亿美元。
“在2015年,玩家每花费10美元中有3美元用于移动游戏;到2018年,这一数字将增至每10美元中有4美元,” Digi-Capital的创始人兼董事总经理Tim Merel表示。
自2013年以来,亚洲移动游戏市场的收入 领先于欧洲和北美。Digi-Capital的分析师认为,这一局面将持续下去。更重要的是,预计到2018年,超过一半的移动游戏收入将来自亚洲市场。
Digi-Capital的分析师相信,全球移动游戏排行榜的前几名将仍由行业领导者占据。这意味着《部落冲突》(Clash of Clans)、《糖果传奇》(Candy Crush Saga)和《战争游戏》(Game of War)将继续赚取数亿美元。
Tim Merel表示,这对游戏公司领导者及其股东来说“是个好消息”。然而,在这种情况下,独立开发者和小型工作室将面临不太乐观的生活。
有趣的是,另一家公司的类似预测—— 关于游戏市场规模——最近由Newzoo提出。它更加乐观:该公司的分析师认为,2015年这一市场规模将达到916亿美元。
可以通过链接下载Digi-Capital的完整研究报告。
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