Superdata:2015年亚洲游戏市场的规模将达到200亿美元
到2015年底,亚洲游戏市场将达到200亿美元的规模,—— 美国分析公司SuperData Research在其研究中指出。
相比之下,2014年亚洲游戏市场规模为187亿美元。
SuperData的分析师谈到该地区的力量分布。日本是最大的本地游戏市场,占市场的45%。甚至超越了中国的38%。第三位是韩国(11%)。其他国家的市场份额仅为6%。
谈到数量优势的分布,移动游戏占据了主导地位。移动游戏占亚洲市场所有游戏的约59%。与此同时,PC项目的收入仍占大头(近三分之一)。
亚洲用户更喜欢通过电子钱包(32%)、信用卡或借记卡(21%)、移动运营商(16%)或预付卡(11%)支付游戏费用。
SuperData的分析师指出,尽管亚洲的移动游戏支出整体上高于世界其他地区,但当地的转化率是最低的之一。
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