研究:英格兰的游戏开发者被迫加班
大多数英国游戏开发者的工作时间超过法律规定的限度,——这是《Develop-online》网站基于对其读者的调查得出的结论。
根据英国法律,雇主不得要求员工每周工作超过48小时。然而,只有41%的受访者遵守这一规定。他们的工作周时长在31至40小时之间。对于其他41%的受访者来说,他们的工作时间则在41至50小时之间。约10%的人工作51至60小时,3%的人工作61至70小时。有少数受访者承认每周工作超过70小时。
这远远高于全国的平均水平:根据英国国家统计局的调查,英国人平均每周工作37.6小时。
此外,45%的人表示,他们被期望加班。大约80%的人则未能从加班中获得任何额外报酬。
然而,也有积极的一面:75%的受访者表示,他们能够遵循灵活的工作安排,可以在家工作并选择工作时间。
这样的工作安排必然会产生影响。例如,Tammeka Games的制片人山姆·瓦茨(Sam Watts)表示,他曾多次看到,项目的高强度工作严重影响了同事们的个人生活或健康。
“我见过一些没有理解他们的伴侣的人,或者是有孩子的人——他们的关系和婚姻崩溃了,甚至因压力和过度加班生病,”瓦茨分享道。
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研究作者指出,尽管有时加班不可避免,但仍然需要努力遵循平衡的工作安排。这样,工作效率将更高,同时也能避免与加班相关的健康和个人生活问题。
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