Unity Analytics的开放测试已正式开始

Unity 宣布 开始自有分析系统 Unity Analytics 的公开测试。

分析

根据其创建者的说法,该系统将收集游戏数据,发送到“云”服务,然后经过细分和分析,展现于 Unity Analytics Dashboard。

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以下是分析系统可以测量的内容列表:

  • 日活跃用户数 (DAU) 和月活跃用户数 (MAU);
  • 用户留存率(包括第 1 天、第 7 天和第 30 天的留存率);
  • 在第一次游戏后,一定时间内返回游戏的玩家百分比;
  • 每用户平均收入(ARPDAU)和每用户收入(ARPU)。

Unity Analytics 的创建者表示,该系统的基础是 Playnomics 的开发,这是一种分析平台,Unity 在去年春季收购了该平台

其他相关资料:

Unity Technologies 是一家开发 Unity 引擎的公司,专注于创建 3D 和 2D 应用程序。该公司于 2004 年在丹麦成立,由戴维·赫尔加森(David Helgason)、尼古拉斯·弗朗西斯(Nicholas Francis)和乔阿基姆·安特(Joachim Ante)创办。

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