16.01.2015

信息图:莫奈山谷收入达580万美元

《纪念碑谷》的作者发布了一个信息图,说明了他们在游戏开发上花费了多少,以及从中赚了多少。这里不乏一些引人好奇的数字。

纪念碑谷赚了580万美元

插图:kevinjaystanton

主要数字是——240万。这就是该公司官方销售的数字版游戏的数量。不过,这里有点不对劲。因为稍晚的信息图中具体说明了各个平台的购买数量。

  • iOS — 1,736,431
  • Google — 296,085
  • 亚马逊(付费)— 92,247
  • 亚马逊(免费)— 407,560

无论加在一起,还是排除亚马逊(免费),这个数字都无法得出。唯一合理的解释是,ustwo没有添加额外一行,反映那些下载了免费版但又升级到付费版的用户数量。不过,我们不知道《纪念碑谷》是否有单独的免费增值版本,还是在亚马逊的免费促销期间提供了完整的免费版本。

第二个引发疑问的数字是安装了游戏的设备数量:1000万。换句话说,开发者根据Flurry分析得出的数据显示,下载总数是实际销售的4倍。显然,这种情况引发了最近的丑闻,当时ustwo声称60%的iOS下载是非法版。

不过,开发者在信息图中解释说,他们对此数字的理解是:一笔销售后的多设备安装、家庭成员之间的分享,以及非法下载。

付费扩展《遗忘之海》的销量超过了575,000份数字版。

整个项目的收益为580万美元。这个金额的大部分——81.7%——来自iOS。尽管进行了一次参与人数颇多的免费活动,但亚马逊Appstore的收益似乎没有Google Play来得有吸引力。

大多数购买发生在去年春季iOS版本发布的启动期间。此后在11月,随着扩展包的发布,销售出现了强劲的激增。顺便提一句,圣诞节期间的销售峰值与此相当。大部分销售——38%——来自美国,另外12%来自中国。

至于游戏本身,开发原版花费了85.2万美元,额外549,000美元用于《遗忘之海》的开发。换句话说,项目盈利了。不过,有趣的是,尽管项目受到诸多热议,但并没有提到巨大的投资回报率。

还有一个有趣的数据是,仅有50%的玩家完成了游戏。考虑到该项目的通关时间不过一小时,这实在是有些奇怪。

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来源: http://monumentvalleygame.squarespace.com

ustwo —— 一家主要从事定制应用开发的公司。成立于2004年,总部位于伦敦,在纽约和马尔默设有办事处,员工约187人。

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