App Annie:十月份游戏指数
"红发安雅"在11月底 发布了十月份移动游戏市场的总结。
领先公司
如果谈到全球下载量榜单,事件层出不穷。首先当然是King再次失去一个位置。现在,在下载量上被EA超越。趋势?我们认为不是。至少,King还没有退出收入榜的前列。其次,LINE和Tencent进入前十名的事件更让人警惕。但这里我们一定要感谢台湾和中国。接下来,我们认为这两家公司的排名将会继续上升。第三个事件是Zynga因新版本Words With Friends的发布而进入榜单。至于收入前列的公司,基本上没有太大变化,除了EA的增长(部分得益于FIFA 15 Ultimate Team的发布)。
十月热销游戏
第一名稳定保持在Candy Crush Saga(有趣的是,十一月和十二月的结果能否超越它的是Soda?)。时隔近三年,Subway Surfers仍在榜单上,并且位居第二(实际上,Kiloo今天的主要资产,虽然并非唯一)。Gameloft的Cars: Fast as Lightning位列第三,这不仅可以归因于流量,也因为应用了热门IP。而在第四名上,我们看到不寻常的作品——Clash of Clans。我们甚至不敢想象芬兰人为了覆盖最大受众支出多少费用。十月下载量第五的则是前文提到的FIFA 15 Ultimate Team,它的发布正值同名主机游戏推出之际。
顺便提一下,如果我们查看各个平台的最终榜单,情况稍有不同。例如,十月份iOS下载榜的热销游戏是Angry Birds Transformers。FIFA 15排名第二,而Subway Surfers则完全消失了。此外,新版Words With Friends也出现在榜上。
App Annie自己也指出,十月份在App Store中以“授权游戏”的方式的激烈竞争。除了显而易见的“变形金刚”(顺便说一句,今天哪个品牌更著名——愤怒的小鸟还是变形机器人Hasbro?)和Cars外,Fruit Ninja也在万圣节期间以“幽灵猎人”为主题的设定推出,迅速跻身榜单。
若谈及收入榜,通常大变化不多。明显的是,Supercell已经放手Boom Beach。该游戏可能在收入流量方面无法获得可观的回报,仍在不断下滑。收入前列的三款游戏似乎让人感到一丝疲惫:面孔都是熟悉的——Clash of Clans, Puzzle & Dragons 以及 Candy Crush Saga。
总之,我们静静等待新的票房热销,期待未来两年市场的格局被重新定义(Game of War — Fire Age就不提了,大家都明白)。
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