11.03.2014

Newzoo:中国有3.1亿移动游戏玩家

再过几年,中国的移动游戏市场收入完全有可能超过美国市场。关于中国市场的详细信息,新初始化公司 在其最新研究中介绍了

国家

根据最新的人口普查,中国有13.47亿人。这使得中国成为世界上人口最多的国家。现在想象一下,在两年内,大部分人都会使用智能手机。然而,即使不考虑近四分之一的50岁以上的人口,这个数字依然非常可观。

中国人口的年龄细分

以前关于中国的报告总是提到“数据仅适用于城市地区”。因为大部分国家仍然是农耕社会。然而,现在中国的城市化进程非常快。如果在2000年代初,大多数人确实居住在农村,那么到2011年,城市居民的数量已经与农村居民持平。这使得如今在中国移动通信的普及没有了任何障碍。

中国农村和城市居民人数(1990-2011年,以百万计)

互联网

关于国家迅速城市化的说法也得到了互联网普及的支持。到2013年6月,中国的互联网用户数量达到了5.91亿。这比2012年底增加了2700万。相比之下,美国的互联网用户为2.54亿。

互联网用户数量领先国家

而且这不是像其他地区互联网时代初期那样每天短暂上网几次。中国人平均每周上网时间为20.5小时。

移动市场和移动平台市场

关于每个中国人几乎都将拥有智能手机的说法,另一个重要的数据是:到2013年12月,中国的移动用户数量达到12.3亿。随着时间的推移,传统手机将逐渐被智能手机取代。

4.17亿中国用户使用3G网络。总共有约5亿人使用移动互联网。

此外,智能手机在中国的渗透率不断上升。去年第二季度,售出了9000万部移动电话,其中超过85%是智能手机。

中国手机销售动态(智能手机 vs. 普通手机)

换句话说,非智能手机年年销量减少。

由于推动智能手机市场增长的是价格合理的低端手机,因此可以想象,市场的主要份额由Android占据。然而,Google Play及其他一些谷歌服务在中国被禁止(尽管如此,它在市场上仍占有5.6%的份额)。

中国Android应用的分发渠道

Newzoo还列出了主要的中国Android应用商店:360 Mobile Assistant、腾讯MyApp、豌豆荚、UC应用商店、Gfan市场、百度应用商店、安智市场和阿里巴巴。

值得一提的是,尽管Apple的智能手机在中国的受欢迎程度不及Android手机,但中国的App Store在下载量上位居全球第二,收入上位居第三。

玩家

中国游戏出版商协会(GPC)一年发布一次游戏行业状况的报告,其主要任务之一是监管中国的游戏产业。根据该报告,2013年底中国有4.95亿玩家,比前一年增长了20.7%。增长良好,但增速正在下降。2011年的增速为71.1%。

中国玩家数量(及增长速度)

在这半个亿中,中国去年收入达138亿美元,比前年增长了38%。其中,由中国开发的游戏收入为79亿美元。

客户端游戏收入最高,达到64.5%。而移动游戏的收入“仅为”13.5%。

至于移动玩家,GPC统计中国有3.1亿人。这比去年增长了248.5%。在2013年,移动游戏创造了19亿美元的收入,比2012年增长了246%。

Niko Partners则统计出中国有超过8万名移动应用开发者,每天发布约100款游戏。

Frank N. Magid Associates认为,在中国84%的人口参与游戏,而移动玩家的比例也非常高,达到74%。

为Android开发的游戏带来了最多的收入。

2013年第三季度中国移动应用的收入结构

评论
写评论...
Related news