俄罗斯的移动市场在一年内增长了125%
根据收入,俄罗斯市场在全球排名第10位,仅次于法国,Distimo公司在其2013年的总结中提到。
Distimo的年度总结:
1. 在整个2013年,Google Play的收入增长非常迅速。到2013年11月,Google Play的收入已占App Store总收入的37%。
从6月到11月,App Store的汇总收入在全球增长了12%。而在同一时期,Google Play的收入增长了51%。两个平台的总收入增加了24%。
在过去的11月,全球前200个热销应用在App Store的日均收入大约为1800万美元,而Google Play的热门应用日均收入为1200万美元。
相比之下,去年11月,App Store的顶级应用日均收入为1500万美元,而Google Play为350万美元。正如人们所说,感受一下差异。
2. 目前,前十名收入最高的国家如下:
顺便提一下,目前11月份的数据稍显过时。日本现在位居第一。
韩国的增长速度最快。从今年1月到11月,其市场增长了759%。俄罗斯以125%的增幅位列第四。
3. 在2013年,移动市场的主导盈利模式为免费增值(free-2-play)。
目前,App Store 92%的收益和Google Play 98%的收益来自该模式。因此,当听到“而我们的应用是收费的”时,不必感到惊讶的异样目光。
4. 随着用户数量的增长,应用的下载量也迅速增加。几天内达到一百万次安装,这对市场领先者来说现在已经不算问题(开始进行月下载千万的竞争)。
5. 在某些情况下,Amazon Appstore的下载量与App Store和Google Play的安装量相当。
举例来说,在美国,游戏《Where's My Water 2》在App Store和Amazon Appstore的总下载量中,来自Amazon平台的占33%。
6. 今年,芬兰游戏《Clash of Clans》成为所有应用中收入最高的游戏。
7. 2013年发布的应用中没有一款进入App Store的十强收入榜。在Google Play的前10名中有四款。
8. 在App Store的收入排名中,唯一的付费应用是Minecraft。
9. 在App Store、Google Play和Amazon Appstore中,绝大多数顶级发行商是游戏开发者。
10. 年底的增长率在亚洲市场中表现最为突出。此外,研究表明,该市场对西方产品持开放态度。
关于报告的完整版本可以在这里查看。
顺便说一句,Distimo的代表将会出席即将举行的冬季移动游戏大会。