日本移动应用市场的规模比美国大10%
日本在移动市场的收入上超过了美国。这一切得益于智能手机和平板电脑数量的迅速增长。
值得提醒的是,早在一年前,日本在智能手机和平板电脑的渗透率上还落后于其他国家。造成这种情况的原因是,自90年代末以来,原始手机在日本广泛使用,其功能超出了直到九十年代末才出现的第一代智能手机。因此,转向智能手机的过程在日本耗费的时间比其他地区更长。
目前,这一转变仍在进行中(一些公司仍然依赖手机获利)。不过,在十月份,日本用户在智能手机和平板电脑应用上的花费比美国用户增加了10%。这一数字是韩国用户在同一时期花费的三倍,是英国用户的六倍。
再做个比较:一年前,日本人对移动内容的花费比美国人少了40%。
推动收入增长的主要动力是移动游戏。正如《华尔街日报》引用App Annie的报道所述,日本玩家在游戏上的花费是去年的四倍。
从收入来看,日本的App Store和Google Play几乎没有差异。
根据Newzoo首席执行官彼得·瓦尔曼的预测,到年底,日本的移动游戏市场可能会“分得”全球122亿美元市场的26%。而美国的估计仅为25%。尽管美国的移动玩家是日本的三倍。