中国移动游戏市场在三个月内赚取了超过5亿美元
在2013年第三季度,中国移动游戏市场的收入达到了5.87亿美元,比去年同期增长了75%。
2013年7月至9月期间,增长的驱动因素包括:
- 学生和学子的暑假
- 游戏公司增加的市场营销支出
- 在WeChat和QQ平台上发布的一系列休闲益智游戏
- 中国PC游戏开发者进驻移动平台
- 非游戏资本进入移动市场(非游戏公司开始投资移动游戏)
另一个重要因素是发布数量的显著增加。仅2013年9月,根据2013年中国安卓游戏发行渠道产品排行榜(数据涵盖9个中国应用商店),就发布了584款游戏。
截至9月底,按日活跃用户(DAU)和会话时长计算,腾讯的游戏处于领先地位。同时,得益于WeChat支持的游戏也非常受欢迎。
来源: http://www.iresearchchina.com