Wooga: App Store市场只靠热门游戏赚钱
根据德国Wooga的评估,过去一年App Store的收入约为120亿美元。问题在于,这些钱只来自热门项目。
在商店中,成功的游戏不足0.1%。
为了有机会进入这些细微的百分比,Wooga始终至少保留60个原型进行生产。原型会立即让“路人”进行测试。之后,员工之间会举行一次“圆桌会议”讨论这款游戏。根据测试和会议的结果,决定是否继续开发。
在这60个原型中,只有15个进入开发阶段。大约有10个会经历“软启动”。根据结果,只有5个中的10个会正式推出。Wooga认为,以这种方式,可能会有2个成为热门。
他们就是这样严谨的态度。那么你们公司的情况怎么样呢?