App Annie公司的员工发布了 2013年第三季度的最新App Annie市场指数报告。报告详细比较了各国、商店和类别的移动应用收入与下载数量。
报告的作者还试图确定当前市场中的主要趋势。
根据数字,在2013年第二季度,Google Play和iOS App Store在下载数量上几乎持平(Google商店仅领先10%)。而在第三季度,Google Play成功超越竞争对手25%。
iOS App Store的全球下载增长主要是因为在中国和俄罗斯的巨大需求(俄罗斯在下载数量上已经排在第五位)。然而,Google Play表现出更积极的动态,巴西和阿根廷的下载数量已与美国、韩国和印度的下载数相当。
1 |
美国 |
— |
2 |
中国 |
— |
3 |
日本 |
— |
4 |
英国 |
— |
5 |
俄罗斯 |
— |
|
1 |
美国 |
— |
2 |
日本 |
— |
3 |
中国 |
2 |
4 |
英国 |
1 |
5 |
澳大利亚 |
1 |
|
中国的表现也展现出有趣的动态。该国在iOS App Store应用收入的整体排名中上升了两个名次。现在全球开发者收入最高的三大国家为美国、中国和日本。而在2013年第三季度,美国和中国的iOS App Store下载占全球下载的40%。
1 |
美国 |
— |
2 |
韩国 |
— |
3 |
印度 |
— |
4 |
巴西 |
1 |
5 |
俄罗斯 |
1 |
|
1 |
日本 |
— |
2 |
韩国 |
— |
3 |
美国 |
— |
4 |
德国 |
— |
5 |
台湾 |
3 |
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App Annie再次证明,游戏依然是移动应用中最受欢迎的类别。它们占据了iOS App Store和Google Play下载的40%。其他受欢迎的类别包括教育应用、实用工具以及照片和视频应用。游戏同样是带来最多收入的类别。在Google Play上,游戏约占所有收入的80%。对于iOS App Store,这一数字约为75%。
1 |
游戏 |
— |
2 |
娱乐 |
— |
3 |
照片与视频 |
— |
4 |
实用工具 |
1 |
5 |
生活方式 |
1 |
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1 |
游戏 |
— |
2 |
社交网络 |
— |
3 |
音乐 |
— |
4 |
生产力 |
— |
5 |
音乐 |
1 |
|
1 |
游戏 |
— |
2 |
通讯 |
— |
3 |
工具 |
— |
4 |
娱乐 |
— |
5 |
社交 |
— |
|
1 |
游戏 |
— |
2 |
通讯 |
— |
3 |
社交 |
— |
4 |
旅行与本地 |
— |
5 |
工具 |
— |
|