2013年移动游戏市场将赚取123亿美元
到今年年底,全球移动游戏市场将 增长 至123亿美元,Newzoo公司在其最新报告中如此指出。分析师表示,这比去年增长了35%。
根据Newzoo的另一种细分模型,将市场按屏幕类型进行划分(电视屏幕、"个人"屏幕等),推动这种快速增长的动力将是平板电脑(它们和掌中宝游戏机属于“流动”屏幕)。与此相关的游戏收入将增长78%。
有趣的是,“流动”设备的总收入将小幅增长,仅增长3.1%,达到89亿美元。这是由于对便携式游戏机的兴趣急剧下降(预计下降21%),今年从便携式游戏机中获得的收入很可能超过平板电脑游戏的收入。
智能手机的“个人”屏幕游戏市场将增长22%,即85亿美元。
总体而言,全球游戏市场将小幅增长6%,这要归功于所有细分市场(除移动和MMO外)收入的下降,并将接近704亿美元的水平。在这个数字中,平板电脑和智能手机游戏的收入仅占18%。