美国iOS游戏市场一周动态(06.05 - 12.05)
关于美国iPhone游戏市场领导者的最新信息,来自Distimo公司的数据:在一篇文章中总结了免费、付费和收入最高的应用程序的排名。
首先,进行一个小介绍。Distimo公司发布了一周的应用下载和收入汇总数据,发布时间有一周的延迟。我们则与您分享这些数据,并通过查看App Annie的排名,偶尔补充一些更新的信息。
通常,我们只详细报道iPhone的免费、付费和收入排名的前三名。同时,我们也会关注排名中位置的大幅波动(例如,某个游戏在排行榜上上升了1000个“名次”)以及一些有趣的新人。
免费应用排行
在上上周,iPhone App Store美国区的免费下载冠军是Orangenose Studios推出的游戏Hardest Game Ever 2。这是一款可爱的绘画风格迷你游戏合集,令人不由自主地想称之为“敲击游戏”(tap)。游戏中的大部分任务都需要玩家及时点击屏幕上的某个按钮。
第二名是近期的主要收入热门游戏——来自King公司的Candy Crush Saga。值得一提的是,这并不是常见现象,收入领导者在免费排行榜上也能取得好成绩。
第三名是一款来自瑞典天体物理学家Hannes Jensen的独立游戏,名为FallDown! 2。这是一款类似平台跳跃的游戏,玩家需要控制小球在霓虹色的、抱歉说得重复的,平台上跳跃。
排行榜上还可以找到另一款独立项目——Dots: A Game About Connecting。新作Running with Friends来自Zynga表现良好(游戏的表现也在整周内攀升)。而Draw Something的第二部分,在第19周时排名仍在第7位,但到5月20日已经跌至第21位。
付费应用排行
在付费应用中,最佳的表现是Heads Up!。这实际上是一款真正的“猜词游戏”。至少需要两个人玩(一个人把手机/平板在额头上举起),另一个人查看屏幕上的单词并向搭档解释。目标是在一分钟内尽可能多地猜出单词。考虑到华纳兄弟在四月份也发布了热门游戏——Injustice——可以自信地说,移动市场上出现了一位真正的重要角色。
第二名是一款利用Minecraft名称、风格和机制的游戏。这一次是波兰的Igor Kalicinski推出的项目,名为Survivalcraft。该项目开发了将近两年,仍在持续开发中(开发者的博客在这里)。根据评论,这是一款相当可玩性强的项目。与其他克隆游戏不同的是,开发者努力将所有PC版Minecraft中的特性搬到游戏中,这些特性没有被移植到Jens Bergensten的移动版本中。
是的,根据App Data的初步估计,仅在四月份,这款游戏在所有平台上赚取了约70万美元。对于一款克隆而言,这是不错的成绩。
因此,在付费应用排行榜上,第三名是Minecraft – Pocket Edition。
在排行榜中还有一些有趣的情况:Plague Inc.由Ndemic Creations开发,继续展现其顽强的生命力。这款游戏在将近一年前发布,现在仍在榜单中表现出色。同时,Bastion降价后也重新回到了排行榜上(令人注意的是,这款游戏瞬间上升了502个名次)。因此,可以说华纳兄弟非常给力,两款游戏同时位列美国付费排行榜。