App Annie:在游戏排行榜上,《Temple Run 2》和《Puzzle & Dragons》占据主导地位
App Annie公司总结了去年二月份移动应用市场的游戏情况。关于iOS和Google Play市场的下载量和收入冠军,请继续阅读。
本月的两款中央游戏当然是《Temple Run 2》和《Puzzle & Dragons》。Imangi的作品在App Store和Google Play上下载量第一,而GungHo的游戏在日本获得了疯狂的成功,成为这些商店的收入之王。
此外,App Annie的分析师们表示这是“手机平台休闲游戏历史的一页新篇章”。根据公司的数据,各个类型的游戏都出现了向中度(midcore)游戏的转变。这种转变可能表现为在游戏过程中需要进行深思,或者表现出惊人的灵巧。
在第一种情况下,提到的项目包括《Clash of Clans》、《Kingdoms of Camelot》、《Candy Crush Saga》、《Puzzle & Dragons》、《LINE POP》。在第二种情况下,公司专家包括《Temple Run 2》、《Subway Surfers》,还有为什么这么说的《Angry Birds》。
我们觉得App Annie的看法并不完全正确。也就是说,确实有某种倾向。如今流行的游戏确实要么是基于技能的,要么在某些阶段需要不小的智力投入。但这更可能是对PvP、排行榜以及必须货币化的免费游戏的结果,同时也包括调高难度。
至于榜单,它们的表现如下。
在全球App Store的下载量中,Electronic Arts位列第一。第二名是Imangi Studios,凭借《Temple Run 2》的创纪录下载量跻身。第三位是Disney,拥有243款应用程序。
在公司新进榜单中,有德国的LOTUM公司,其推出的超人气游戏在俄罗斯市场上被称为“4张照片1个单词”。该公司在全球下载量中位居第四。
Electronic Arts在Google Play的下载量中甚至没有进入前十。第一名是Imangi,第二名是Rovio,第三名是意大利的Italy Games,其“铜牌”是由游戏《Zombie Smasher》保障的。
在App Store的收入排行榜上,Supercell从第一名降到第二名,GungHo Online排在第一。第三名则是Electronic Arts。King.com持续向上发展,其成功归功于《Candy Crush Saga》。在美国市场的前五名中,GREE排行第五,而它的主要竞争对手DeNA仅排第十。
在Google Play中,收入最高的是日本的GungHo Online开发者。其余的位置主要由日本和韩国的公司争夺。是的,在Android上,DeNA的收入恰恰超过了GREE。
App Store的免费游戏前十名情况如下:第一位是《Temple Run 2》,第二位是《Candy Crash Saga》,第三位是《4 Pics 1 Word》。顺便提一下,类似后者的项目《What's the Word?》也在前十名中,但排在第六。
《Infinity Blade》、《Galaxy on Fire 2™ HD》和《Plants vs. Zombies》的优秀表现并不令人意外。这些游戏在Apple的“本周免费应用”计划中,每个都曾经一周免费。
《Temple Run 2》在Google Play中的下载量也名列第一。1月的第一名是《Subway Surfers》,而到2月份则降至第二。下载量排行榜的第三名是《Fruit Ninja Free》。新进榜单的有前面提到的意大利《Zombie Smasher》和韩国的《윈드러너 for Kakao》。前者在一个月内上升了383个名次,后者上升了417个名次。EA的《The Simpsons: Tapped Out》在Android上的表现也十分不错,作为新人出场。
现在我们来到了最有趣的部分,即收入排行榜的领先者。第一名是日本的《Puzzle & Dragons》,它已经连续两个月在iOS收入游戏排行榜上保持领先。紧随其后的是《Clash of Clans》。收入排行榜的第三名是《Candy Crash Saga》。
总体来说,正如您所看到的,排行榜没有出现任何重大变化。仅第二部分出现了一些小的变动:《Kingdoms of Camelot》和Kabam的《The Hobbit》将《CSR Racing》推到了第九位。此外,《Slotomania – Slot Machines》也重回排行榜。
在Google Play上,收入最高的游戏同样是《Puzzle & Dragons》。从第二名到第六名的游戏名称都为韩文,遗憾的是,对西方用户来说还没有什么意义。在第六名的位置上是King.com的全球统治希望——《Candy Crash Saga》。紧随其后的是《LINE POP》。第九名是DeNA的角色扮演游戏《Blood Brothers》,第十名是《Anipang for Kakao》。
是的,关于Kakao说几句。这个平台现在在韩国获得了巨大的成功。在Google Play的全球收入排行榜上,有五款游戏都使用了它的服务。