App Annie:2013年1月的市场领导者
在最新的报告中,App Annie 介绍了最受欢迎的应用类别、全球顶级出版商以及今年一月在iOS和Android上最赚钱的游戏。
在下载量方面,游戏类别在iOS上独占鳌头。
在收入分配方面,游戏类别同样占据主要份额。
不过,App Annie指出,过去一年社交应用的排名上升了9个位置,达到了第三位。日本市场在其中发挥了重要作用。
在iOS下载量的前三名中,Google、Apple和Rovio位列其中。
Temple Run 2的发布帮助小型公司Imangi Studios也跻身iOS下载量前十,工作室的排名在一个月内跃升了34个位置,达到了第五位。在同期,Disney的排名下降了3位。
收入第一的是GungHo,其《Puzzle & Dragons》在日本每月营收达7500万美元。排在第二的是Supercell,而第三位则是Electronic Arts。
在iOS应用市场上,最富有的公司是游戏发行商。
在Google Play的下载量中,Facebook依然是领先者。在游戏公司中,Rovio(第四位)、Halfbrick(第八位)和Imangi(第十位)表现良好。
在Google Play的收入排行榜上,只有日本和韩国的公司占据前列,仅有一个美国公司Kabam位列第九。
在一月份,下载量冠军显然是Temple Run 2,这款游戏在发布后的两周内便达到了5000万的下载量。它在App Store的具体下载量尚不明确,但在2013年第一月的全球下载榜上,她位居首位。
在iTunes App Store中,Majic Jungle Software的The Blockheads也表现出色,这款2D的Minecraft克隆游戏在发布后立刻进入了下载前十。
MAG Interactive的Ruzzle也取得了成功,该游戏在一个月内上升了41个位置。
不过,更令人钦佩的是Rail Rush。这款Miniclip.com的游戏在一月份上升到了全球排行榜第八的位置,战胜了1171个竞争对手。
此外,Angry Birds Rio也上升了682位。
在iOS的收入方面情况就没那么有趣了。自去年十二月以来未出现新的名字。前三名依次是:Puzzle & Dragons、Clash of Clans、Candy Crush Sage。
在Google Play中,下载量的领先者是Kiloo Games的作品——Subway Surfers。在第二和第三位分别为经典的Fruit Ninja Free和Angry Birds。从亮眼的新进者中,Trial Xtreme 3上升了414个位置,以及尚未翻译成英文的全新韩国赛车项目다함께 차차차。
顺便提一下,后者在Google Play上是仅次于Puzzle & Dragon的全球第二高收入游戏应用。