休闲连接2012:App Annie 揭示移动市场的内幕(第一部分)

在2012年Casual Connect会议上,App Annie的首席执行官贝特朗·施密特(Bertrand Schmidt)详细介绍了全球移动市场的现状。App Annie的员工迅速发布了与此相关的演示文稿,其中可以了解到各国在收入、下载量和ARPU方面的领先者以及顶级美国和非美国出版商的名称。

首先,施密特介绍了iOS平台上收入和下载量的前20个国家。令人高兴的是,无论是收入还是下载量,俄罗斯都位列前十。

此外,App Annie的首席执行官还表示,亚太地区正是一个值得关注的市场。至于欧洲,在下载量和收入方面都严重落后于所谓的竞争对手(亚太地区在下载量和收入方面是其两倍)。

贝特朗指出,收入与下载量的比例方面,全球领先的是日本。而且,全球平均ARPU为0.47美元,而在日本则高达惊人的1.90美元(为了直观,ARPU在日本是中国ARPU的27倍)。

令人期待的,尽管之前已经多次发布,但仍然值得关注的是 - 各市场游戏排行榜领导者的收入比较。事实上,这里没有惊喜:在美国,顶级应用程序赚取最多的收入。

以下是全球iOS市场上非美国出版商(按收入排名)的前十名。令人欣慰的是,我们的同胞公司Game Insight也在榜单上。顺便提一下,贝尔纳德提到,在谈到非美国出版商时,一些顶级全球玩家几乎在美国市场上没赚到什么钱。非美国公司的美国市场收入份额可能不超过1%。平均而言,约为32%。不过,其中也有一些公司的主要业务正是面向美国的游戏市场。

施密特还展示了iOS平台上美国顶级出版商的前十名。几乎所有他们的一半收入都是来自于他们本土市场以外的地方。

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