根据Sensor Tower的报告,2026年第三季度移动游戏市场中,益智类游戏的收入几乎赶上了策略类游戏
近日,分析公司Sensor Tower 发布了一份大型报告,分享了2026年7月至9月全球移动应用市场的观察结果。以下是关于游戏的主要结论。
Gossip Harbor
收入数据
- 分析师指出,从收益的角度来看,移动游戏市场仍在停滞,但出现了一些亮点。本季度其IAP(应用内购买)收入达到194亿美元,尽管与去年相比下降了6.9%,但与2026年4月至6月相比增加了1%。之前几个季度收入一直在下降。
- App Store是本季度IAP收入最高的平台,达到120.2亿美元,下降了9%。Google Play的收入为73.8亿美元,减少了3.4%。
- 策略类游戏仍在IAP收入中领先,但益智类游戏正在追赶。2026年第三季度这两个类型的差距微乎其微:策略类收入为41.5亿美元(下降20%),而益智类为41.4亿美元(增长13%)。据Sensor Tower的说法,拼图类游戏的成功主要推动了这一增长。比如,《Gossip Harbor》的收入增长了69%,而《Tasty Travels》则直接增长了300%。
- 收入排名前五的类型还包括RPG(29.9亿美元,下降15%)、社交赌场(14.9亿美元,下降14%)和模拟类游戏(14.8亿美元,增长1%)。
下载量数据
- 在移动游戏下载量方面,情况总体类似。2026年7月至9月期间,游戏下载量达到114亿次。这比去年减少了8%,但比上一季度增长了0.9%。
- 下载量在不同商店的分布如下:Google Play占9.64亿次(下降8.1%),而App Store占1.74亿次(下降7.4%)。
- 下载量冠军长期以来属于益智类游戏。本季度此类型游戏被下载了25.9亿次。值得注意的是,在十大最受欢迎的类型中,只有益智类和体育类游戏的下载量有所增长:前者增长了8%,后者增长了11%(达到了5.23亿次,使其在排名中居第七位)。
- 下载量前五的类型除了益智类游戏,还包括模拟类(22.7亿次,下降11%)、街机类(19.4亿次,下降17%)、生活方式类(7.53亿次,下降15%)和动作类游戏(6.12亿次,下降5%)。
2026年7月至9月全球收入最高的前10大手机游戏
1. 王者荣耀 (-)
2. Gossip Harbor (↑2)
3. Whiteout Survival (↓1)
4. Royal Match (↓1)
5. MONOPOLY GO! (↑1)
6. Candy Crush Saga (↑1)
7. Kingshot (↑1)
8. Roblox (↑4)
9. Pokémon GO (↑12)
10. Coin Master (↓1)
2026年7月至9月全球下载量最高的前10大手机游戏
1. Roblox (↑3)
2. Garena Free Fire (-)
3. Block Blast! (-)
4. Subway Surfers (2)
5. Arrow Puzzle (↑9)
6. Ludo King (↑1)
7. Football League 2026 (↑13)
8. EA Sports FC Mobile Soccer (↑3)
9. WePlay (↑6)
10. Brain Puzzle 2: Logic Twist (↑26)
