03.11.2026

到2026年,俄罗斯移动游戏市场的规模将接近20亿美元——分析数据

TelecomDaily机构评估了俄罗斯移动游戏市场的状况。数据看起来很乐观。

Clash of Clans

根据分析师的预测,到今年年底,俄罗斯境内移动游戏的销售额将达到19.2亿美元。这占到国内移动应用市场总额的56%。

未来,这个金额只会继续增长。TelecomDaily的计算显示,到2030年,这一数字可能增加到26.3亿美元,而到2033年将达到34.4亿美元。同期,整个移动应用市场将分别增长到46.7亿和60.5亿美元。

除了市场评估,TelecomDaily还分享了对2000名俄罗斯成年安卓智能手机用户的调查结果。以下是与游戏相关的关键要点*。

  • 过去一年,63%的受访者曾玩过移动游戏。其中48%每天都玩,还有18%每周玩三到五天。
  • 在俄罗斯,最受欢迎的移动游戏类别是休闲游戏和益智游戏(77%)。此外,俄罗斯人还积极玩卡牌和桌游(44%)、策略类(33%)以及模拟类游戏(28%)。
  • 过去一年有15%的受访者在移动游戏上花了钱。平均花费大约为一千卢布。
  • 俄罗斯人主要购买游戏订阅和高级访问权限——57%的付费玩家进行了此类购买。购买付费游戏的人为47%,而购买游戏内物品和货币的人则为46%。
  • 一半的付费玩家至少偶尔会通过RuStore进行购买,而46%通过Google Play。直接向开发者付款的途径也很受欢迎,30%的玩家使用了这种方式。
  • 24%的付费玩家告诉分析师,他们在过去的12个月里在移动游戏上的花费比前一年更多。而23%的人则减少了开支。不过,大多数人(53%)保持了相同的花费水平。

*在某些问题中,受访者可以同时选择多个答案,因此总百分比可能超过100。

来源:

TelecomDaily
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