SDR Games正在寻求66万美元用于制作角色扮演游戏Whist的图像设计
«寻找投资者/发行商»栏目有了新内容。今天,我们介绍一款名为Whist的回合制卡牌RPG游戏。该项目已开发多年,目前团队正在寻找发行商和资金以完善视觉部分。
游戏设计师罗曼·伊萨耶夫和制作人斯坦尼斯拉夫·索布科介绍了该项目。
关于团队
SDR Games团队于2022年成立。从那时起,团队经历了很多变化。
有一段时间,我们的团队人数约为12-15人,但这段时间很短暂并且效率不高。
目前我们的团队包括:编剧、游戏设计师、声音设计师、几位2D和3D艺术家,当然还有我们的领导者和制作人。这是我们发现的项目开发的最佳组合。
开发第一年,我们完全依靠热情投入。对许多人来说,这是一个避风港,或是第二个理想的工作。
过了一段时间,我们获得了一些小额资金。这个资金足以支持团队在项目开发的第二年执行任务。
团队的一部分成员分布在俄罗斯,而另一部分则居住在国外。
尽管有时差的存在,我们多次参加游戏开发比赛。例如,我们的项目The Hard Life of A Сameraman在比赛中排名前20,而有趣且讽刺的Devil May Run是一款不错的平台游戏,得到评委的热情欢迎。
关于项目
Whist最初是一款向Mail.ru的经典浏览器游戏“Jaggernaut”致敬的作品。我们希望打造一种有趣的对战机制,因此采用了这款游戏作为基础。然而,我们不希望重复“Jaggernaut”的货币化经验,因此决定开发一款具备趣味剧情的单机游戏。
故事的开端:主人公是一位著名医生的学生,他们相识于一种名为“玻璃病”的严重流行病期间。他们一起在世界各地旅行,寻找解药,并在途中帮助所有遇见的人。
从玩法角度来看,每种疾病都是与一个具有独特攻击和魔法的BOSS对战。
目前项目处于技术演示阶段。第一个BOSS战斗已经完成,并实现了炼药机制(暂时只能炼一种)。未来计划包括实现对话系统以及允许玩家改变战斗风格和外观的星座系统。
我们在Steam上创建了页面,玩家可以查看游戏截图和预告片。
关于游戏玩法/机制
我们的游戏是一款回合制卡牌RPG。玩家面临着具有魔法和物理防御的疾病。玩家可以使用卡牌进行魔法攻击,或者进行近战攻击,以击破物理防御。
玩家在策略上需要考虑患者因素。每种疾病最初感染了一个故事中的角色,玩家必须为他们的生命而战。因此,疾病会间歇性攻击玩家和患者,加速他们的死亡。玩家能在患者死前根除疾病吗?这是每场战斗中的问题。
游戏中还有角色成长,但我们努力让它比其他角色扮演游戏复杂。玩家使用星座系统,激活不同的战斗风格,每种风格都不同地影响战斗特性。
在战斗中,玩家可以使用消耗品,因此我们加入了草药采集和药水炼制功能。这是我们独特的机制,具有教育功能——玩家在大师的指导下研究植物特性,为探险制作各种药水。
我们计划推出更多机制,以便玩家在游戏过程中互动。
关于项目的目标受众
我认为我们的目标受众是RPG爱好者,以及那些喜欢《Black Book》和《Slay the Spire》卡牌机制的人。
关于项目的商业模式
通过市场分析和同行游戏研究,我们得出了每份售价20美元的结论。这类游戏在玩家中很受欢迎,其中一些的平均销量超过50万份。这也是我们的最低目标。
此外,我们计划在发行后推出免费内容补丁和付费DLC,以扩展故事。这将有助于重新激发那些已完成游戏的玩家的兴趣。
需要寻找的人
我们目前积极寻找发行商。
首先,我们需要660万美元的资金主要用于视觉方面——包括39个敌人的3D模型制作,其独特动画,视觉效果,以及所有2D元素。
部分资金将用于完善机制,测试,剧本和对话,以及完成出色的原声带。对于两年开发来说,这个金额可能显得不够,但我们计划积极使用外包服务来降低成本。
此外,我们还需要发行商的营销支持——广告和社交媒体宣传等。
如何联系?
- 邮箱:sdr.games.islands@gmail.com
- VK: https://vk.ru/whist_game




