根据分析,在八月份,IAP收入增长最快的10家移动游戏发行商中有9家来自亚洲
在2026年8月份,几乎整个新增营收榜的榜单都被亚洲公司通过其移动游戏中的内购收入(IAP)所占据。据Sensor Tower的分析师报告称。
Lordrush
排名前十的唯一非亚洲发行商是Roblox,其总部位于美国。
Sensor Tower写道,最多的顶级发行商位于中国,总共有四家。另有三家公司来自日本,两家来自韩国。
具体而言,8月份移动游戏IAP收入增长最快的发行商榜单中,Sony位居第一。分析师没有直接说明其移动领域的总收益,但指出相比于7月,Sony的收入增加了2670万美元,增长率达84%。Sensor Tower认为,Sony能够取得如此增长,归功于Fate/Grand Order 11周年纪念期间的实时运营活动。
紧随其后的是公司Microfun(Gossip Harbor和Flambé: Merge & Cook的发行商),其IAP收入在一个月内增加了1680万美元。排在第三位的是Century Games,增加了1230万美元。后者最近推出了两款新游戏——Lordrush和Hotel Legacy。
8月移动游戏IAP收入增幅前十的发行商名单如下:
1. Sony— 增长2670万美元或84%;
2. Microfun — 增长1680万美元或9%;
3. Century Games — 增长1230万美元或3.9%;
4. Nexon — 增长1210万美元或30%;
5. Devsisters — 增长1120万美元或96%;
6. CyberAgent — 增长1010万美元或15%;
7. 37 Interactive — 增长970万美元或15%;
8. Roblox — 增长890万美元或12%;
9. Lilith Games — 增长880万美元或23%;
10. GungHo Online — 增长770万美元或33%。
据Sensor Tower估计,8月所有移动游戏通过IAP的总收入为65.7亿美元,比7月减少了1%。值得注意的是,此统计仅包括Google Play和App Store的游戏收入,不包括其他商店。
