根据Newzoo的研究,如果《侠盗猎车手6》没有发布,2026年的主机游戏收入将与前一年持平

《侠盗猎车手6》截图。杰森·杜瓦尔与露西亚·卡米诺斯站在一起,背景为棕榈树与现代城市景观。露西亚穿着一件锈色短上衣,带着眼镜,头发梳成辫子。杰森则戴着太阳镜,穿着一件热带印花衬衫,站在她的右后方。

图片来源:Rockstar Games

2026年,《侠盗猎车手6》的发布预计将为原本可能保持停滞的主机市场注入一些增长。此观点来自Newzoo市场情报总监Emmanuel “Manu” Rosier,他在2026年科隆游戏展接受GamesIndustry.biz采访时所述。他还指出,任天堂Switch 2在当前市场表现中扮演了重要角色。

Rosier指出,主机表现的两个主要因素是任天堂Switch 2和对《侠盗猎车手6》的期待,后者预计将显著刺激市场扩张。他强调,如果没有这款新作发布,行业可能会出现相较去年的下降。

根据Newzoo的全球游戏市场报告,主机部分预计将增长5.1%,达到2026年469亿美元。《侠盗猎车手6》预计将提升完整游戏支出17.5%,标志着在不同商业模式中的最高增长。

Rosier进一步解释说,《侠盗猎车手6》的推出可能会使其他游戏黯然失色,促使许多开发商调整他们的发布日期。他也回应了有关其影响是否将在2027年减弱的担忧,并认为这款游戏的持久吸引力意味着其影响将持续存在。

Rosier提到对于GTA Online的未来尚存不确定性,因Take-Two Interactive尚未披露关于当前版本与即将发布版本过渡的详细计划。展望2027年,《侠盗猎车手6》在PC平台上的预期发布预计对市场是一个重要因素。回顾先前的发布情况,他评论了消费者对于《侠盗猎车手6》定价的反应,强调了领先游戏如何能够改变市场定价。

“长期的期待已经导致定价灵活性非常有限,因为只有一个《侠盗猎车手6》。”他说。“虽然不是每款游戏都能效仿这一点,显著的价格上涨可以提升市场标准,正如在独立游戏中观察到的那样。”

根据Newzoo的报告,移动游戏持续占据主导地位,预计2026年将在全球带来57%的收入,总额达到1211亿美元。这一增长归因于玩家支出的增加和直接面向消费者的平台。

此前,Newzoo估算《侠盗猎车手6》的预购在第一周内带来了2.6亿美元的收入

gamesindustry.biz
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