分析:到2026年,全球电子游戏市场的收入将创下新纪录——多亏了《侠盗猎车手VI》
分析公司Newzoo对游戏市场的未来充满信心——至少在金钱方面。该公司预测,到2026年,全球玩家在视频游戏上的支出将达到2139亿美元。这是前所未有的高额。
GTA VI
- Newzoo认为,这一纪录在很大程度上将因为《GTA VI》的发布而实现。早先分析师已经预测,Rockstar Games的新作在首周末时可能收入32.5亿至52亿美元。
- Newzoo相信,由于《GTA VI》,游戏机上的游戏销量(无论是实体还是数字版本,不包含微交易、订阅等)将跃升17.5%。今年没有其他商业模式能有如此快速的增长。
- 总体来看,2026年主机游戏的收入(包括游戏销售和其他所有收入)预计将达到469亿美元,较去年增长5.1%。
- 分析师预测PC游戏收入为459亿美元(+5.3%),移动游戏为1211亿美元(+6.8%)。
- 亚太地区的居民将在游戏上支出最多,达到1007亿美元(+6%)。北美玩家将位居第二,支出金额为569亿美元(+5.4%)。然而,支出增长最快的地区是中东和非洲,增幅为10.3%,总额达到85亿美元。
- 全球玩家数量将继续增长,但增速不再如以往。Newzoo估计,到2026年末,全球玩家将达到37亿人(+4.2%)。到2029年,这一数字将增加到40.7亿。
- 截至2026年,绝大多数玩家(31亿人)至少偶尔在移动设备上玩游戏。还有9.77亿人包括在PC上玩游戏,6.51亿人则在主机上进行游戏。
