19.08.2026

分析:74%的顶级手机游戏已有网上商店

Bain & Company在他们的最新研究中专门分析了游戏中的直接销售(D2C)情况。以下是一些结论。

原神

  • 移动游戏发行商早已通过网络商店销售游戏内物品和货币。然而,近年来此类平台的数量大幅增加,这得益于Google Play和App Store的放宽限制。如果说在2019年,只有50款最畅销的手游中的12%拥有网络商店,那么到2026年这一比例增长到了74%。
  • 在Bain & Company调查的5300名玩家中,83%的人知道可以直接在发行商的网络商店进行购买。
  • 受访者中,47%的人在过去12个月至少使用过一次网络商店的服务。
  • 网络商店常常以同样的价格提供比游戏内更多的物品和货币,但Bain & Company认为这本身并不能大大激励玩家购买。但84%的受访者表示,如果获得个性化的优惠,他们会考虑在网络商店购物。
  • Bain & Company没有自行估算D2C领域的收入,但提到了Appcharge的研究。据估计,2025年移动游戏通过直接销售获得了170亿美元的收入——约占所有移动内购年度收入的15%。

来源:

Bain & Company
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