GYLD成功完成了一轮超额认购的100万美元种子融资,此次融资旨在推进其专有的游戏研究系统

Gyld和Critical Compass的白色标志。

图片来源:Gyld

致力于游戏发行和投资的公司GYLD成功筹集了100万美元的种子轮超额认购融资。这笔资金旨在加强其独特的游戏研究系统Critical Compass。此轮融资由Kameha Ventures领投,并获得mod.io、indie.bi和ICO Partners相关天使投资者的支持。

Critical Compass工具最初于2020年推出,用于分析由GYLD资助的项目。自那时以来,它已促进了超过1亿美元的融资和出版活动,涉及45个以上的项目。Sega、Gameloft和Amplitude Studios等主要发行商和平台持有者目前正在使用该系统。早期版本的工具曾帮助GYLD推广由Sandfall Interactive开发的Clair Obscur: Expedition 33。

Critical Compass的一个显著功能是其Archetypes特征,它基于“机制、结构和玩家期望”来评估PC游戏,而不是遵循传统的类型分类方法。该功能将分析与多种见解结合,包括“平台数据、玩家情绪、社区讨论和市场趋势,以提供游戏特定的决策依据。”

据GYLD介绍,该工具利用“专业游戏行业AI代理”来通过由数据科学家构建的框架分析市场、平台、社区和竞争因素。然后由人类分析师验证这些见解,确保他们为平台提出的每一个建议负责。

GYLD强调,Critical Compass是“为决策支持而设计,而非内容创作。”该系统不会生成游戏艺术、代码、写作或其他创意元素,也不会代表客户做出生产或投资决定。

重要的是,GYLD指出,Critical Compass在识别商业上不可行的项目方面拥有完美的记录,指出忽视其指导的项目要么未能吸引发行商,要么市场反响不佳。公司还提到,成功相关的结果促使工作室新增了84名员工。

“游戏行业的市场研究一直很丰富,但往往没有足够的深度来值得投资,”GYLD的首席执行官兼联合创始人Emre Deniz表示。

Deniz补充道:“类型术语方便但不可靠,无法为重大财务决策提供基础。我们开发Critical Compass是为了我们自己的交易,我们自己的财务风险,因为我们需要可靠的答案。这轮融资使我们能够将这种可靠性扩展到迫切需要的工作室和投资者——在仍有时间采取行动的情况下。”

gamesindustry.biz
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