PlayStation的游戏光盘在美国销量不佳——分析

在社交媒体上,Circana 的分析师马特·皮斯卡泰拉(Mat Piscatella)分享了这样的观察。

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他估算,自年初以来,只有七款PlayStation游戏在美国零售市场的实体销量超过了10万份。而截至7月5日至11日的一周内,只有两款游戏的光盘销量能达到至少1万份。皮斯卡泰拉没有透露这些游戏的名称。

该分析师指出,这些数字涵盖了所有PlayStation游戏的实体版本,无论是索尼内部工作室还是其他开发者。此外,这些数据也包括PlayStation 5和PlayStation 4。

皮斯卡泰拉在索尼宣布计划从2028年起停止生产其游戏光盘三周后,公开了这些数据。分析师表示,他并不支持索尼的这一决定,但理解其背后的理由。他也理解目前在网络上积极表达不满的玩家,但他怀疑抗议能否带来任何改变。

“评论是好的,发言很好,各种表达都不错。但仅靠评论很难取得什么成效。”皮斯卡泰拉写道。

此前,皮斯卡泰拉报告称,截至2026年5月的12个月内,美国地区游戏实体版本的销售额(不仅限于PlayStation,而是包括其他主机),总额达到16亿美元。这比上一年同期增长了3%,而在此之前的17年里,收入一直在下降。不过,分析师相信这种增长是暂时的,未来会再次下滑。

来源:

Video Games Chronicle
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