自2022年以来,游戏行业的并购数量达到新高——分析报告指出

Aream & Co.的分析师们准备了一份关于2026年第二季度游戏交易的报告。根据他们的观察,这一时期的投资市场大为活跃。

Mortal Shell 2

Aream & Co.计算显示,仅在该季度,游戏相关公司便达成了187笔交易——这包括已完成的协议和公告。与去年相比,数量增加了16.2%。然而,总金额却下降了29%,仅为71亿美元。

以下是对主要交易类型的详细说明。

并购(M&A)

  • 截至2026年4月至6月,游戏行业完成了54笔并购交易。这是自2022年第三季度以来的最佳成绩——当时发布了65笔类似交易。
  • 三个月内的游戏并购金额为23亿美元,同比减少37.8%。
  • 最大的交易是NeoPulse公司以5.97亿美元收购韩国开发商Wemade(Mir 4, Legend of YMIR)的股份。排名第二的是投资公司Integrated Media Company以1.42亿美元购入发行商Playstack(Balatro, Abiotic Factor和Mortal Shell)84.5%的股份。

公开发行

  • 在公开发行板块,活动同样有所增加——在2026年第二季度,公司共进行或宣布了25次证券公开上市。自2021年以来从未达到过这样的水平。
  • 然而,与M&A类似,公开发行的总资金量明显下降——减少了72%,仅为17亿美元。
  • 该板块的主要事件是营销平台Liftoff的IPO,通过其筹集了5.03亿美元。

私募投资

  • 在2026年第二季度,私募投资的次数达到了108笔。这是过去一年的常规水平。
  • 然而私募投资的金额大幅增加。同比增长了492%,达到31亿美元。增长主要得益于与AI相关的投资——这类投资占据了所有资金的三分之二。
  • AppsFlyer吸引了最大的一笔投资。Google、Unity、Meta*和Moloco投入超过10亿美元。

*Meta在俄罗斯被认定为极端主义公司,禁止其在该国境内的活动。

来源:

Aream & Co.
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