根据Tebex的最新数据,创作者分发的折扣代码正在显著推动游戏商店的采用

内容创作者通过向其追随者分发游戏代码,在提升游戏市场的收入方面起到了至关重要的作用。根据Tebex最近进行的研究得出这一结论。值得注意的是,影响主要是由一小群顶尖创作者推动的。

在稍超过两年的时间内,研究分析了由创作者影响的超过150万笔交易,涉及63.5万名玩家,结果显示80.4%的玩家在首次购买时使用了创作者代码。此外,其中一半的玩家在加入当天就完成了购买,这表明创作者在吸引新消费者方面的作用,而不仅仅是重新分配现有销售额。

使用创作者代码还增加了平均消费金额。具体而言,当使用代码时,移动网络商店的平均购买额增长了93%,从27美元上升到52美元。然而,研究发现,这一显著影响主要由优秀创作者产生。具体来说,仅1.6%的创作者,即排名前100的创作者,贡献了分析游戏总商品交易额(GMV)的75.9%。值得注意的是,其中一位未具名的创作者单独就创造了价值490万美元的销售额。

研究还指出,大多数玩家表现出对特定创作者的忠诚,87.4%的玩家只使用一个创作者的代码。事实上,其中一半的代码并未提供任何折扣,这表明代码往往是玩家向他们喜爱的创作者表示忠诚的方式,而不仅仅是为了省钱。

在游戏社区中,《Minecraft》拥有显著成熟的创作者生态系统,通过创作者活动贡献了近30%的GMV。与此同时,与《GTA 5》相关并由Rockstar拥有的FiveM平台提供了巨大的增长潜力。尽管其GMV达到了3.669亿美元,但仅有3.9% 受到创作者代码的影响,这将FiveM识别为游戏行业扩张的重大机遇。

gamesindustry.biz
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