研究表明:到2030年,全球在线赌场市场的收入将接近4500亿美元
全球在线赌场市场在五年内可能增长一倍以上——从2025年的2210亿美元增长到2030年的4470亿美元。年均增长率将达到15.1%。这些数据来自MICo的研究。
与此同时,研究也指出,在此期间,在线赌场在总毛游戏收入(GGR)中的份额仅将从25%增加到28%。分析师将此解读为主要增长不是来自新玩家,而是为了争取现有受众的斗争。
MICo还指出了用户获取成本(客户获取成本或CAC)的增加。据其估算,在8到10年内,依赖数字行业的CAC可能增长超过60%。分析师将推动如此大幅上涨的原因之一归结为各国对赌博广告的限制。此外,运营商之间日益激烈的竞争也加剧了CAC的增长。
