Sensor Tower:移动游戏的下载量下降到自COVID-19大流行开始以来的最低水平
分析公司Sensor Tower 发布了一份关于2026年第一季度移动市场状况的详细报告。我们挑选了与游戏相关的主要要点。
王者荣耀
- 分析师写道,全球移动游戏市场的应用内购买(IAP)收入停滞不前。至少连续五个季度保持在同一水平。这次收入为204亿美元,比2025年1月至3月仅增长0.5%。
- iOS上的移动游戏通过IAP收入最高——129.6亿美元(-0.6%)。Google Play的IAP收入为73.9亿美元(+2.2%)。
- 与此同时,移动游戏下载量持续下降。现在下降了12%至11.9亿,这是自2019年以来第一季度的最差结果。
- Google Play游戏下载量为9.95亿(-13.4%),而App Store游戏下载量为1.91亿(-3.5%)。
- 战略类游戏依旧是IAP收入的领军——收入达49亿美元(+3%)。然而,它们的收入增长逐渐放缓。而排名第二的解谜游戏表现得更为自信。历史上首次,在第一季度内,通过IAP收入超过40亿美元(+21%),这要归功于分类游戏和合并匹配类游戏的流行。
- 此外,解谜类游戏在下载榜单中位居第一,下载量为25亿。然而,其下载量下降了4%。值得注意的是,Sensor Tower记录显示,前十名游戏类别的下载量均有下降。
- 本季度最赚钱的游戏连续第六次是Last War:Survival。只有这款游戏和《王者荣耀》在2026年1月至3月间通过IAP获利超过5亿美元——分析师未提供具体金额。同时,下载量榜首由Block Blast!占据。
2026年第一季度全球最赚钱的前十移动游戏
1. Last War:Survival;
2. 王者荣耀;
3. Whiteout Survival;
4. Royal Match;
5. MONOPOLY GO!;
6. Gossip Harbor;
7. Candy Crush Saga;
8. 和平精英;
9. Kingshot;
10. Coin Master。
2026年第一季度全球下载量最多的前十移动游戏
1. Block Blast!;
2. Free Fire;
3. Roblox;
4. 地铁跑酷;
5. 披萨备好;
6. Vita Mahjong;
7. Ludo King;
8. Tile Explorer;
9. Paper.io 2;
10. 无尽对决。




