在 Steam 上使用 Godot 引擎的新游戏数量正在迅速增长——分析数据显示
Godot Foundation董事会成员克莱·约翰(Clay John)在Godot的博客中分享了有关这个引擎的有趣统计数据。其中,他计算了近年来基于Godot创建的游戏在Steam上线的数量。
杀戮尖塔 2
约翰开篇即指出,由于他没有掌握所有官方数据,他从开源渠道获取了一些信息。就Steam而言,他使用了SteamDB服务,该服务提供了平台的当前状况。
约翰注意到,Valve商店里的Godot游戏数量逐年增加。如果2019年仅有56个项目在Steam发布,那么到2020年已增至106个。而到2025年,这些新作的数量达到了1229个。这意味着在过去的六年中,Godot在Steam开发者中的受欢迎程度提高了22倍。
然而,约翰指出,许多开发者仍然更喜欢在独立游戏商店itch.io上发布他们用Godot制作的游戏,因为该平台的准入门槛较低。据专家计算,截至2026年2月,已经有36,500个Godot游戏在itch.io上线。顺便说一句,这个数量也比以前有所增加,与2024年2月相比增长了2.4倍。
对于其他平台的情况——约翰没有提供信息。但可以合理推测,那里的相关项目数量也在逐渐增加。值得回顾的是,由于Unity的货币化丑闻,几年前许多开发者更换了引擎,选择了Godot。其中包括《杀戮尖塔2》和《Vostok之路》的创作者。


