在 Steam 平台上,基于 Godot 引擎的新游戏数量迅速增长——分析报告

Godot基金会董事会成员克莱·约翰(Clay John)在Godot博客中分享了关于引擎的一些有趣统计数据。除其他外,他计算出近年来有多少在Godot引擎上制作的游戏已在Steam上发布。

杀戮尖塔2

约翰立即声明,他部分信息取自公开来源,因为他手中没有所有的官方数据。对于Steam,他参考了SteamDB服务,该服务展示了平台的现状。

正如约翰注意到的那样,Valve的商店中每年都有越来越多的Godot游戏出现。2019年Steam上仅有56个项目使用该引擎,而到2020年—106个。到了2025年,这些新作的数量达到了1229个。也就是说,过去六年间,Godot在Steam开发者中的受欢迎程度飙升了22倍。

尽管如此,约翰指出,许多开发者仍更愿意在独立商店itch.io上发布他们用Godot制作的游戏,因为进入门槛低。据专家估算,2025年在itch.io上首次亮相的Godot游戏多达36.5万款。值得一提的是,这一数量也比以往增加了—相较2019年增长了2.4倍。

至于其他平台的情况,约翰并未提及。但很有可能,这些平台上的此类项目也在逐步增加。值得提醒的是,几年前,由于Unity的货币化争议,许多开发人员更换引擎,选择了Godot。其中包括《杀戮尖塔2》和《Road to Vostok》的作者。

来源:

Godot
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