分析:2026年美国游戏市场将创下收入纪录
预计收入将达628亿美元。
GTA VI
这一预测由Circana的分析师马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)分享。他指出,目前美国的记录年份是2021年,当时美国人在电子游戏、游戏硬件和配件上的总支出达到了617亿美元。
值得一提的是,2025年的成绩接近纪录,但稍微差了一点。根据当年的结果,美国游戏市场的收入达到了606.8亿美元。
在皮斯卡特拉看来,2026年能够打破纪录的原因有多个因素。其中之一是《GTA VI》的发布。根据Circana的数据,该游戏在美国的用户兴趣度是公司有史以来最高的,因此其推出不仅能带动《GTA VI》本身的销量,还能够促进主机以及其他相关产品的销售。
此外,皮斯卡特拉预计任天堂Switch 2将继续受到欢迎。他也不排除Steam Machine的推出会对市场收入产生积极影响,前提是由于存储芯片市场的危机,该主机不会太过昂贵。
皮斯卡特拉还预测,美国游戏订阅收入将增长。值得注意的是,他之前多次表示该领域停滞不前,并认为订阅不是游戏行业的“未来”。
