05.02.2026

根据AppMagic的数据,预计到2025年,移动游戏的扩张将会放缓

AppMagic,这是一家数据分析公司,最近公布了新发现,显示移动游戏行业的增长正在放缓。

在2025年,收入较上一年仅小幅增长了0.2%,而2024年的增幅为3%。与此同时,游戏下载量增长了4.6%,而前一年为6.6%的增长。

根据AppMagic的说法,这些数据表明该行业正在转型进入一个更成熟且竞争激烈的阶段。增长放缓可归因于市场中“饱和度上升”和“疲惫感”,这些市场曾是移动行业扩张的推动力。

在十大移动游戏市场中,增长基本保持不变。现有的增长似乎是通过安装量和收入的重新分配来推动的,英国、德国和法国等国的微弱增长抵消了“关键亚洲货币化市场”如韩国的下降。

“这些趋势共同表明,游戏市场正在成熟,竞争日益激烈,但用户和消费基数几乎保持不变,而不是市场的扩展性增长,”公司表示。

目前,策略类游戏在移动游戏类型中增长最快,收入同比猛增16%,下载量增长了15%。相比之下,赌场和角色扮演类(RPG)游戏表现不佳;赌场游戏的收入下降了7.6%,下载量减少了15.8%。RPG游戏收入骤降16.6%,下载量下降了9.1%。

AppMagic的研究还指出,拉丁美洲市场正接近饱和。许多国家的下载量出现了急剧下降:哥伦比亚下降了10%,厄瓜多尔下降了9.8%,秘鲁下降了8.9%,阿根廷下降了8.4%。不过,收入却在攀升,阿根廷收入大幅增长了33.2%,哥伦比亚增长了23.6%。

此外,报告提到人工智能在很大程度上影响着移动广告的制作。目前,收入排名前100的游戏中有56%在其市场营销策略中使用了AI技术。

图片来源:Pandhuya Niking/Unsplash
gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news