2025年,移动游戏市场的收入有所增长,但并不多——分析师指出

分析公司Sensor Tower发布了一份全面的报告,介绍了2025年移动应用市场的状况。我们选择了与游戏相关的主要结论。

Last War:Survival

  • 2025年,移动游戏通过内购(IAP)共赚取了817.5亿美元。相比2024年,这仅增加了1.3%。
  • 移动游戏的下载量连续第二年下降。这次减少了7.2%,达到504亿次。
  • 去年,移动玩家总共游戏时长达到4446.3亿小时,比2024年增长了0.9%。

  • 92.5%的IAP收入和79.8%的下载量来自1%的发行商。
  • Azur Games、Miniclip和Onesoft在下载量方面是最成功的发行商。而腾讯、Scopely和Century Games在游戏IAP收入方面超过了所有其他公司。
  • 2025年,828款移动游戏获得了超过1000万美元的IAP收入。其中134个项目年收入超1亿美元,9个项目超过10亿美元。

  • 就游戏类别而言,中核游戏全年收入最高,达到446.8亿美元,与2024年几乎持平。同时,混合休闲游戏表现出了显著增长,其总IAP收入增长了20%,达到了42亿美元。
  • 下载量的领导者传统上是超休闲游戏,下载量达到220.5亿次。

  • 过去四年中,最畅销的休闲游戏的第七天留存率(D7)一直在下降。具体来说,2025年12月,前25名游戏的D7下降到14.9%。当月表现最佳的是顶级中核游戏,其D7为20.9%。

2025年全球收入最高的十大移动游戏

1. Last War:Survival;
2. Whiteout Survival;
3. Royal Match;
4. MONOPOLY GO!;
5. Honor of Kings;
6. Candy Crush Saga;
7. Coin Master;
8. Roblox;
9. Game for Peace;
10. Pokémon TCG Pocket。

2025年全球下载量最高的十大移动游戏

1. Block Blast!;
2. Roblox;
3. Free Fire;
4. Subway Surfers;
5. Pizza Ready;
6. Ludo King;
7. Hole.io;
8. Vita Mahjong;
9. EA SPORTS FC Mobile Soccer;
10. My Talking Tom 2。

来源:

Sensor Tower
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