Newzoo:2025年游戏市场收入增长速度超出预期
Newzoo的分析师对2025年全球电子游戏市场的预测进行了调整,该年份已经接近尾声。预测值需要上调。
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现在分析师认为,到2025年底时,市场收入将达到1967亿美元,比2024年增长了7.5%。他们在9月时预测的金额是1888亿美元。
Newzoo表示,移动游戏领域表现远超最初预期。分析师现在估计其年度收入为1080亿美元,而之前的估计是1030亿美元。增长的部分原因要归功于中国公司腾讯和世纪游戏,它们的游戏备受欢迎。
此外,分析师也提高了2025年PC游戏的预测,从399亿美元上调至430亿美元。但对于主机游戏领域,预测则从459亿美元下调至450亿美元。
Newzoo指出,今年在PC平台上表现尤为出色的是独立游戏和AA级项目。此外,PC玩家对新知识产权更加开放,而主机玩家则更倾向于知名系列游戏。
Newzoo的新预测是否会实现,最有可能会在2026年春天揭晓——通常此时分析师会发布最终数据。
Newzoo还单独列出了2025年1月至11月收入最高的游戏。她考察了美国、英国、德国、意大利、西班牙和法国的游戏表现。
PC平台收入前十的游戏
1. 战地6
2. Schedule I
3. ARC Raiders
4. 怪物猎人荒野
5. 无主之地4
6. EA Sports FC 26
7. R.E.P.O.
8. 上古卷轴IV:湮没重制版
9. 席德·梅尔的文明VII
10. 沙丘:觉醒
主机平台收入前十的游戏
1. EA Sports FC 26
2. NBA 2K26
3. 战地6
4. EA Sports Madden NFL 26
5. MLB The Show 25
6. 刺客信条:暗影
7. EA Sports College Football 26
8. 羊蹄幽灵
9. 宝可梦传奇:Z-A
10. 无主之地4
