根据分析,2025年亚洲、中东和北非游戏市场的总收入将达到890亿美元

这一结论是由分析公司Niko Partners得出的。

Pragmata

分析师们计算得出,与去年相比,金额增长并不明显,仅增长了2.7%。然而,未来它将继续增长,并在2029年达到996亿美元的水平。

该地区的主要市场仍然是中国。根据Niko Partners的预测,2025年仅中国一国就将创造约511.5亿美元的收入,相当于总收入的57.5%。日本和韩国将带来另外32.7%的收入——它们各自的份额并未披露。其他国家的游戏收入将会少得多。

此外,分析师们还发现,到今年年底,亚洲、中东和北非国家将有17亿游戏玩家。与2024年相比,这一数字也增加了2.7%。绝大多数玩家将集中在中国(43.1%)和印度(29.6%)。

来源:

Niko Partners
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