到2025年,全球电子游戏市场的收入将超过2630亿美元——分析
根据波士顿咨询公司的分析师称,游戏市场正在从后疫情时期的低迷中恢复。以下是他们最新报告中的一些数据。
- 分析师预测,到2025年,市场收入将达到2637亿美元,比2024年增长4%。
- 至少在接下来的五年里,增长将持续,到2030年,市场收入将达到3530亿美元。
- 2025年,61%的市场收入将来自移动游戏,即1606亿美元。其中,1287亿美元将由游戏内购买贡献,319亿美元来自广告。
- 2025年,主机和PC游戏领域将赚取1016亿美元。这包括游戏销售收入69.6亿美元,主机销售收入18.3亿美元和游戏订阅收入13.7亿美元。
- 分析师单独标出云游戏领域。预计其2025年收入为15亿美元,并推测到2030年将大幅增长至183亿美元。
- 在未来几年的主要趋势中,分析师指出:随着AI内容游戏数量的增长,云游戏和UGC平台的积极发展,以及在移动设备上更广泛使用网络商店和替代支付系统。
在研究中,波士顿咨询公司依赖于其自身数据以及Ampere Analysis和Sensor Tower的统计信息。
