《灰烬与钢铁》在Steam上收入接近百万美元——分析
《Ash and Steel》是一款受《Gothic》灵感启发的动作角色扮演游戏,由俄罗斯工作室Fire & Frost和发行商tinyBuild于11月24日发布。据分析服务VG Insights的数据,这款游戏至少在Steam上的收入表现不错。
Of Ash and Steel
分析人员预计,在Steam上,《Ash and Steel》在前五天的收入为70.2万美元。需要注意,这只是总收入:其中还未扣除平台抽成和税款。所以游戏开发者实际获得的收入会更少。
分析师估计《Ash and Steel》在Steam上的销售量为36,500份。
然而,《Ash and Steel》的发售收到不一的评价。游戏在Steam上首次亮相时获得“非常好评”,但截止到今天,其评分下降到“褒贬不一”,在撰写新闻时,有1,600篇评论中66%为好评。游戏主要被批评的地方是大量的bug和整体较差的技术状况。此外,一些关卡设计也引发玩家质疑。不过,许多人对受到Piranha Bytes工作室项目启发的《Ash and Steel》的氛围给予高度评价。
至于在线人数,《Ash and Steel》的峰值吸引了5,600名同时在线玩家在Steam上游玩。这一成绩在tinyBuild发行的项目中排名第七。
目前,《Ash and Steel》仅通过Steam和GOG平台在PC上提供,但Fire & Frost工作室不排除未来会将其移植到主机平台。
