《战地6》已获得3.5亿美元的收入——分析报告
Alinea Analytics的分析师发布了一篇文章,介绍了《战地6》的首发销量。根据他们的说法,这款射击游戏是当前游戏代中最大规模的之一。
战地6
- 根据Alinea Analytics的估算,截至今天,《战地6》的销量已经超过650万份。
- 已售出的份额分布如下:56.7%来自Steam,23.7%来自PlayStation,19.6%来自Xbox。其他平台(Epic Games Store、EA App)的销售未计入统计中。
- 《战地6》的总收入超过3.5亿美元。其中约2.2亿美元是在Steam上获得的。
- 《战地6》拥有“对于射击游戏来说异常平稳”的日活跃用户曲线。至少目前看来,游戏很好地留住了玩家群体。
- 61%的Steam版本《战地6》玩家玩过《使命召唤:战区》。此外,许多玩家的Steam库中还有《战地2042》(55%)、《地狱潜者2》(47%)、《决赛》(45%)和《漫威对决》(44%)。
- 美国是Steam上《战地6》的最大市场,占销售的三分之一。其次是中国,占13%。
- 在PlayStation上,美国玩家也产生了最多的《战地6》销量——38%。分析师未提供关于Xbox的数据。
《战地6》的开发商目前尚未透露游戏销量。也许不久后电子艺界将在10月28日的季度报告中披露相关信息。