Niko Partners: 五年内东南亚游戏市场的收入将增长超过十亿美元
最近,分析公司Niko Partners发布了一份关于东南亚游戏市场的报告*。我们选取了主要的结论。
原神
- 2024年,东南亚国家的居民在游戏上花费了53.7亿美元,比2023年增长了5.2%。
- 预计到2025年底,市场收入将增长至54.7亿美元,而到2029年将达到64.7亿美元。
- 该地区的玩家数量也在增加。去年游戏玩家有2.8582亿人,预计到2025年底将达到2.9亿人。到2029年,Niko Partners预计东南亚国家将有3.244亿游戏玩家。
- 然而,当地的玩家在游戏上花费的时间减少了。去年他们平均每周玩21.8小时,现在只有每周15小时。
- 在该地区的不同国家中,不花钱玩游戏的玩家比例在过去一年增加了10-20‰。具体人数暂未明确。
- 9%的玩家通过第三方平台进行游戏内购买。
- 总体来看,该地区有87%的玩家更喜欢有本地语言的游戏。越南(93.4%)和泰国(91.5%)对本地化的需求最大。
*Niko Partners将以下六个国家归为该地区:印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南。