06.10.2025

根据分析,Kickstarter筹集的资金中有81%流向了预算不超过五十万美元的游戏

德米特里·菲拉托夫,Narwhal游戏加速器的负责人,分析了Kickstarter上所有电子游戏的众筹活动。他在DogDog的Telegram频道分享了他的观察。

Eiyuden Chronicle: 百勇传

重要提示:所提供的统计数据仅涉及电子游戏,不包括桌面游戏。

据菲拉托夫计算,自Kickstarter成立16年以来,开发者发起了超过18000个筹款活动,总共筹集了3.77亿美元。

筹款金额最高的年份为2013年,当时开发者获得了5100万美元。比较来看,到2024年,筹资金额减少了一半,降至2520万美元。总体而言,菲拉托夫写道,从筹资金额来看,Kickstarter的“黄金时代”是2012年至2015年。不过,若以成功率来衡量,这一称号则无疑属于“疫情”期间的2021至2023年,当时有62%的团队达到了他们的目标。

还有一些有趣的数据:

  • 菲拉托夫注意到,没有一款游戏在Kickstarter上能成功筹集超过250万美元,但平台上不乏这样的例子:研发者请求的金额低于100万美元,用户却投入了更多的钱;
  • 筹款前三名的游戏是:Shenmue 3(630万美元),Bloodstained: Ritual of the Night(550万美元)和Eiyuden Chronicle: 百勇传(450万美元);
  • 3.77亿美元中的81%分配给预算在50万美元及以下的游戏;
  • 在Kickstarter上,美国开发者筹集的资金最多,占到3.77亿美元的63.5%;
  • 然而,日本(58%)和新加坡(48%)的开发者拥有最高的成功率;
  • 波兰的发行商PlayWay是Kickstarter上最有效率的游戏公司。他们进行了32次众筹,其中31次达到了目标。通过这种方式,PlayWay总共获得了88.9万美元。

来源:

DogDog
评论
写评论...
Related news