移动应用市场:受欢迎程度、成本与盈利模式
公司 Distimo 对2010年6月至2011年6月期间的移动游戏应用市场进行了调查,涵盖主要平台,包括iPad和iPhone的Apple App Store、BlackBerry App World、GetJar、Google Android Market以及Windows Phone 7 Marketplace。
游戏的平均价格较去年下降了28%(2010年6月为$2.01,2011年6月为$1.44),而在iPhone的Apple App Store中,最成功的freemium游戏的收入增长了十倍以上。游戏在最受欢迎应用中的占比高于在所有应用中的占比,这表明手机游戏应用的开发有着巨大的潜力。
游戏中的虚拟货币是应用流行和成功货币化的主要原因之一。在2011年6月,iPhone的Apple App Store中,300款最受欢迎的免费游戏中有35%使用了虚拟货币。一年前,免费游戏的收入仅占Top Grossing游戏收入的8%。到2011年6月,免费游戏的收入已经占到了52%。在2011年的前六个月中,使用虚拟货币的免费游戏占比从24%增长到了35%。
“游戏”类别成为了最受欢迎的类别:在2011年6月下载的300款免费应用中,56%是游戏。而在300款最受欢迎的付费应用中,这一比例更高,达到了72%。在Apple App Store中,iPhone游戏的总收入在一年内增长了79%。
然而,尽管游戏受欢迎,其他应用在大多数商店的增长速度更快。只有在iPhone的Apple App Store、iPad的Apple App Store和GetJar中,游戏的数量增长得更快。