19.09.2025

根据分析,《无主之地4》已经收回了开发成本的三分之二

自《无主之地4》发布一周以来,游戏在所有平台上的总收入已超过1.5亿美元,Alinea Analytics称。这使游戏能够收回其预计制作预算的60-65%,据分析师指出。

Alinea Analytics估计《无主之地4》的制作成本在2亿美元左右。这个数字来自Gearbox Entertainment负责人兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)的声明,他表示该系列第四部分的预算是《无主之地3》预算的两倍多。在2020年,记者杰森·施莱尔(Jason Schreier)调查中获悉,《无主之地3》的开发成本为9500万美元。

分析师补充说,《无主之地4》的总收入中,8000万美元来自Steam。他们未列出其他平台的收入细分。

分析师还指出,截至今天,《无主之地4》已售出250万份,其中130万份是通过Steam购买的。

在Valve商店中,美国、中国、德国、英国和加拿大是《无主之地4》最畅销的地区。在PlayStation平台上,情况类似,但有些微变化——美国、英国、德国、法国和加拿大是其前五大市场。Epic Games Store和Xbox的具体情况尚未披露。

目前,Gearbox Entertainment尚未分享《无主之地4》的销售数据。

来源:

Alinea Analytics
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