09.09.2025

《Hollow Knight: Silksong》在三天内吸引了超过500万人游玩——分析数据显示

分析公司Alinea Analytics报告称,《Hollow Knight: Silksong》的发布取得了极大的成功。根据他们的估计,游戏发布头三天就有超过500万人在所有平台上体验了这款游戏,包括 Xbox Game Pass 的订阅用户。

分析显示,《Hollow Knight: Silksong》三天内的玩家数超过500万

Hollow Knight: Silksong

《Hollow Knight: Silksong》的首发玩家数分布如下:

  • Steam——300万人;
  • Game Pass——100万人;
  • PlayStation、任天堂Switch及Xbox不含Game Pass——100万人。

分析师表示,他们还从未见过在三天内,独立游戏能在Steam上取得如此高的销售额。为了展现其规模,他们将《Hollow Knight: Silksong》和2025年的其他热门独立新作进行了比较。在这些游戏中,最好的三天Steam销量是Schedule I(85.8万份)、PEAK(33.2万份)和R.E.P.O(25.3万份)。不过,这些游戏是在发布后经过一段时间才逐渐走红的。

同时,分析师指出,仅Steam版本的《Hollow Knight: Silksong》就为Team Cherry工作室带来了5000万美元的总收入。

据报道,在Steam上,《Hollow Knight: Silksong》的主要市场为美国、中国、俄罗斯、日本和巴西,而在PlayStation上,主要市场为北美(30%)、东亚(14%)和西欧(14%)。其他平台的地理分布分析师则没有分享。

此外,分析师指出,78%的在Steam玩过《Hollow Knight: Silksong》的用户此前玩过原作《Hollow Knight》。同时,很多玩家也玩过《Elden Ring》(47%)、《Dead Cells》(36%)和《Dark Souls III》(34%)。

Team Cherry工作室目前尚未分享关于游戏的任何数据。

来源:

Alinea Analytics
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