芬兰游戏行业20年来营业额增长了71倍——研究显示

根据Neogames在最新报告中的消息,芬兰游戏产业在过去二十年中经历了显著增长。据估计,2024年的营业额接近创纪录的28.5亿欧元。

Alan Wake 2

作为对比:在2004年时,营业额仅为4000万欧元。然而,2022年仍是芬兰游戏开发行业的最佳年份,当时营业额达到了32亿欧元。

2004-2024年芬兰游戏产业营业额变化

2004年至2024年芬兰游戏产业营业额变化

以下是Neogames报告中的一些数据:

  • 截至去年底,芬兰共有270家游戏公司。这是一个纪录;
  • 到2024年12月,本地产业从业人员增加至4300人。其中有3800人在芬兰本地工作,其余在芬兰公司的海外分支机构工作;
  • 在2024年,有四家公司的营业额超过1亿欧元,与2023年持平。然而,年营业额超过一百万欧元的公司数量从45家减少到37家;
  • 在2023-2024年间,芬兰公司总共获得了1.28亿欧元的投资。这明显少于2021-2022年的3亿欧元;
  • 在2023-2024年间,芬兰公司发行了120款新游戏。显著的新作包括《Alan Wake 2》《Cities: Skylines II》《Pax Dei》和《Squad Busters》;
  • 在过去两年中,61%的芬兰团队开发了移动游戏,另有同样比例的团队从事PC游戏开发。有38%的开发者专注于主机游戏。网页游戏的流行度急剧上升,从2021-2022年的6.5%增长到2023-2024年的14%。请注意:工作室可能会同时在多平台开发游戏,因此总百分比超过100;
  • 值得注意的是,新兴工作室现在更偏好开发PC游戏(53%),只有20%对移动游戏感兴趣。同时,77%的成熟芬兰公司专注于开发移动设备游戏。

来源:

Neogames
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