28.12.2024

“今年就业市场一直动荡不定,”INFUSION GAMES的谢尔盖·别利亚耶夫谈及2024年的成果

继续总结 2024年与游戏(或与游戏行业相关)的团队和专家的年度业绩。接下来是对INFUSION GAMES工作室联合创始人谢尔盖·别利耶夫的采访。

公司这一年表现如何?有些什么成就值得特别提及?

我明白大家期待的回答通常是:一切都很棒,今年非常出色等等,即便事实并非如此。毕竟,公关就是公关,尤其是在新年期间。

但我始终力求诚实。对于INFUSION GAMES来说,这一年非常艰难——无论在工作量还是商业运作上。我们不得不:

  • 大幅缩减员工人数;
  • 部分冻结其中一个项目的工作,待到明年再重启;
  • 调整员工构成;
  • 面对一些不太愉快的结论;
  • 重新分配我们保留人员的工作负担;
  • 推迟发布。

但正如所说,凡不能杀死我们的,必使我们更强大。这些震荡和艰难迫使我们提高了团队的效率和工作速度。尽管进行了裁员,我们还是全力以赴地推进我们角色战斗游戏Arena Heroes的发布。目前正积极准备产品的上线!我们计划在近期开始测试阶段——已经在准备创意并进行应用商店的精修。

我想强调,我们能够坚持到离发布如此之近的阶段,主要要归功于我们的团队中默默付出的每一个人。他们都很出色,我为他们感到无比自豪!

Arena Heroes

您认为游戏市场的情况有什么变化?

好消息是——市场正在慢慢回暖,复苏迹象显现,已经走出了低谷。接下来,我们充满希望地期待“春天”来临!虽然趋势积极,但对那些处于研发或启动阶段、尚未实现盈利的公司来说仍很困难。

至于劳动力市场,全年都在摇摆不定:一会是大规模招聘,一会是大规模裁员,工资水平时而飙升时而骤降。当然,这是一种总体感受。有的公司运气好,有些职位未受影响,有些则仍然需求旺盛。但从整体而非主观来看,我不认为在2024年对于雇员工有任何真正积极的变化。

这一年在您所在的细分领域有何表现?

我们正期待充分看市场的表现,期待游戏上线。尽管整体RPG市场显示出“负增长”(由于对MMORPG游戏需求下降),但Idle RPG和战斗类子类型增长良好。这让我们备感欣慰!

Arena Heroes

您期待2025年在您的细分领域出现或加强哪些趋势?

总体而言,我期待投资在行业中的“回暖”——只要没有再次出现重大问题。投资是整个行业发展的主要驱动力!

我们对2025年持乐观态度,并相信这可能会成为我们行业螺旋上升的一个新阶段。

公司对来年的计划是什么?

就产品计划而言,前六个月我们将主要专注于Arena Heroes。计划在不同地区和流量上积极扩展,添加许多新的机制并扩展游戏功能。我们希望实现非常好的产品和商业指标。将进军新平台并扩展网络平台的“版图”。

在下半年,我们计划完全恢复对我们射击游戏Cyber Wars的开发,这就是我们稍稍冻结的那款游戏。

此外,我们“迫不得已”要扩大员工规模。

从公司未来业务发展的角度出发,我们有一些不同的研发和原型制作的构想,主要以开发基于人工智能的服务解决方案为主。它们正等待时机,现在,首先需要确保我们的产品能够提供持续数据。

评论
写评论...
Related news