Sensor Tower:Pokémon TCG Pocket收入超过3亿美元

手机卡牌游戏Pokémon TCG Pocket继续表现出色。据Sensor Tower分析师估算,该游戏在全球的收入已超过3亿美元。

Pokémon TCG Pocket

预料之中,该游戏的主要市场是日本,占总收入的41.5%。其次是美国(21.7%)、法国(7.3%)、台湾(4.1%)、德国(3.4%)和韩国(3.2%)。

据分析师估计,截至目前,Pokémon TCG Pocket的下载量达到4000万次。这一数据低于官方资料。今年12月12日,The Pokémon Company宣布游戏下载量已超过6000万。

分析师对Pokémon TCG Pocket在韩国市场的表现进行了单独研究。据统计,韩国玩家下载该新作的次数已超过2024年间其他任何宝可梦系列的手机游戏,甚至超越了年度热门Pokémon GO。此外,该游戏在年度收入和每日活跃用户榜单中位居第二。需注意的是,与Pokémon GO、Pokémon UNITE、Pokémon Sleep等项目不同,Pokémon TCG Pocket在2024年10月30日年底才上线。

据报道,Pokémon TCG Pocket在韩国的48%用户年龄在25至34岁之间,34.5%的玩家年龄在18至24岁之间。

分析师认为,Pokémon TCG Pocket之所以成功归功于宝可梦整体IP的知名度以及实体卡牌游戏(该游戏的虚拟版本)的受欢迎程度。开发者唤起了老粉丝的怀旧情怀,同时吸引了新玩家。为了帮助后者更容易入门,他们稍微简化了游戏规则。

来源:

Sensor Tower
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